<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://cswinbbru.hitbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>CS мы с тобой на всегда!!!</title>
		<link>http://cswinbbru.hitbb.ru/</link>
		<description>CS мы с тобой на всегда!!!</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sat, 24 May 2008 01:06:29 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Настройки звука</title>
			<link>http://cswinbbru.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;Это мой конф. Пробуй. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;s_a3d &amp;quot;0.0&amp;quot; &lt;br /&gt;s_automax_distance &amp;quot;30.0&amp;quot; &lt;br /&gt;s_automin_distance &amp;quot;2.0&amp;quot; &lt;br /&gt;s_bloat &amp;quot;2.0&amp;quot; &lt;br /&gt;s_distance &amp;quot;60&amp;quot; &lt;br /&gt;s_doppler &amp;quot;0.0&amp;quot; &lt;br /&gt;s_eax &amp;quot;0&amp;quot; &lt;br /&gt;s_leafnum &amp;quot;0&amp;quot; &lt;br /&gt;s_max_distance &amp;quot;1000.0&amp;quot; &lt;br /&gt;s_min_distance &amp;quot;8.0&amp;quot; &lt;br /&gt;s_numpolys &amp;quot;200&amp;quot; &lt;br /&gt;s_polykeep &amp;quot;1000000000&amp;quot; &lt;br /&gt;s_polysize &amp;quot;10000000&amp;quot; &lt;br /&gt;s_refdelay &amp;quot;4&amp;quot; &lt;br /&gt;s_refgain &amp;quot;0.4&amp;quot; &lt;br /&gt;s_rolloff &amp;quot;1.0&amp;quot; &lt;br /&gt;s_verbwet &amp;quot;0. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;voice_modenable &amp;quot;1&amp;quot; &lt;br /&gt;voice_avggain &amp;quot;0&amp;quot; &lt;br /&gt;voice_maxgain &amp;quot;0.001&amp;quot; &lt;br /&gt;voice_overdrive &amp;quot;1&amp;quot; &lt;br /&gt;voice_scale &amp;quot;5000&amp;quot; &lt;br /&gt;voice_dsound &amp;quot;1&amp;quot; &lt;br /&gt;voice_enable &amp;quot;1&amp;quot; &lt;br /&gt;voice_fadeouttime &amp;quot;0.1&amp;quot; &lt;br /&gt;voice_forcemicrecord &amp;quot;1&amp;quot; &lt;br /&gt;voice_inputfromfile &amp;quot;0&amp;quot; &lt;br /&gt;voice_overdrivefadetime &amp;quot;0.4&amp;quot; &lt;br /&gt;voice_profile &amp;quot;0&amp;quot; &lt;br /&gt;voice_recordtofile &amp;quot;0&amp;quot; &lt;br /&gt;voice_showchannels &amp;quot;0&amp;quot; &lt;br /&gt;voice_showincoming &amp;quot;0&amp;quot; &lt;br /&gt;sv_voiceenable &amp;quot;1&amp;quot; &lt;br /&gt;voice_loopback &amp;quot;1&amp;quot; &lt;br /&gt;voice_modenable &amp;quot;1&amp;quot;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (deM@n)</author>
			<pubDate>Sat, 24 May 2008 01:06:29 +0400</pubDate>
			<guid>http://cswinbbru.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Настройка мыши, все что касаеться акселерации и т.п</title>
			<link>http://cswinbbru.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;Zoom_sensitvity_ratio представляет собой коэффициент зависимости сенсы при зуме от обычной. Стандартным является 1.2, то есть при зуме сенса увеличивается на 0.2 процента. Параметр 1 означает одинаковую сенсу для всех режимов. Большинство профессиональных игроков не меняют данную переменную. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хочу немного поправить, конечно же на 20% а не на 0,2% &lt;br /&gt;И (ссылка) на &amp;quot;CPL Mouse Fix&amp;quot; чтото не работает=) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Добавлю только что с лазерными мышами дают дрова которые отключют акселерацию для игр и в винде&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (deM@n)</author>
			<pubDate>Sat, 24 May 2008 00:59:57 +0400</pubDate>
			<guid>http://cswinbbru.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>История игры Counter-Strike 1.6</title>
			<link>http://cswinbbru.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;История игры Counter Strike &lt;br /&gt;1999 год, январь, холодный зимний день. Старина Minh Le (Gooseman), учавствовший в создании мода для Action Quake2, уходит из проекта. Вместе с Cliffe они задумывают создать игру по своему образу и подобию. &lt;br /&gt;Gooseman начинает работать над графикой, январе начинает создание моделей для игры. Игру было решено создавать на движке Half-Life, SDS для которой выходит в апреле всё того же года. Весной же появляются и первые сайты посвящённые будущей Counter-Strike. Minh Le обещал создать именно то, о чем мечтали миллионы игроков, поэтому первый же анонс к игре был принят с восторгом. 15 марта 1999 года Minh Le называет официальное название для будущей игры. Как не трудно догадаться, название так и не сменилось с того дня. &lt;br /&gt;Июнь 1999 года, выход Counter-Strike beta 1.0. Проект был бесплатным, поэтому народ стал подключаться к игре. Первый игровой сервер для игры появляется в начале осени того же года. Аудитория игры постепенно увеличивается. Народ, уставший от зелёных лазеров и дымящихся ракет, с большим энтузиазмом бегает с автоматами Калашникова и стреляет из М-16. Тем временем, Gooseman выпускает все более качественные и качественные beta-версии, что привлекало ещё большие народные массы. По результатам опросов ведущих игровых сайтов выясняется, что игра становится самой популярной интернет-игрой 1999 года. &lt;br /&gt;1. История появления игры Counter Strike &lt;br /&gt;Дело запахло деньгами, и в апреле 2000 года Valve (родитель Half-Life) начинает сотрудничать с командой Gooseman. 12 апреля Volve заявляет о своей поддержке, как моральной, так и материальной. К созданию пятой beta-версии присоединилась канадская фирма Barking Dog Studios, так же как и Gooseman находящаяся в хороших отношениях с Valve. &lt;br /&gt;На их совместные работы Valve выделил средства, которых хватило не только на чистку кодов для Counter-Strike, но и на многое другое. Плодом их сотрудничества стало очередная версия Counter-Strike. Barking Dog Studios после работы с Valve отправилась на “вольные хлеба” и стала создателем одной из лучших игр 1999 года “Homeworld:Cataclism”. &lt;br /&gt;Между тем популярность игры резко возрастает, после анонса выхода версии 1.0. И вот, в ноябре 2000 года выходит финальная версия игры “Counter-Strike 1.0”. Игра выходит в двух версиях: коробочной и бесплатной, которая выложена для свободного скачивания в сети. &lt;br /&gt;Вот так игра сделанная по сути одним человеком стала лучшей интернет-игрой 2000 года, переплюнув по популярности Quake, Unreal, Delta Force вместе взятые. &lt;br /&gt;После выхода версии 1.0 Gooseman начал выпускать новые версии Counter-Strike. Ничего кардинально нового он в них не вносил, то есть не менял game-play, но зато находил ошибки и добавлял всяческий фишки. &lt;br /&gt;В том же 2000 году Valve заявил о выходе одиночной игры “Counter-Strike: Condition Zero”. Игра будет состоять из набора одиночных миссий а-ля SoF, но будет сделана в “мире” Counter-Strike. выход игры намечен на осень 2002 года. Далее история умалчивает почти все события... &lt;br /&gt;COUNTER-STRIKE BETA 1.0 &lt;br /&gt;Особенности игры: &lt;br /&gt;— Оружие: usp, glock, shotgun, m4a1, mp5 navy, TMP, awp, G3/SG-1 и FN M249 PARA &lt;br /&gt;— Сценарии только с освобождением заложников &lt;br /&gt;— Существовали карты: cs_siege, cs_mansion, cs_wpndepot, cs_prison &lt;br /&gt;COUNTER-STRIKE BETA 1.1 &lt;br /&gt;Все изменения очередного CS касаются недоработок и ошибок, выявленных за время обкатки BETA 1.0. &lt;br /&gt;— Исправлен сервер игры, который в 1.0 беспричинно отваливался. &lt;br /&gt;Сервер работает стабильно. &lt;br /&gt;— Primary сервер теперь работает с CS &lt;br /&gt;— Пофиксены баги в установках оружия и брони &lt;br /&gt;— Сбалансирована экономическая система. &lt;br /&gt;— Добавлен новый firing mode для glock18 &lt;br /&gt;— Появилась новая консольная команда mp_friendlyfire &lt;br /&gt;— Создана всем известная ныне автоматическая смена карт &lt;br /&gt;— Добавлены две новые карты: cs_assault и cs_desert &lt;br /&gt;— пофиксены баги на cs_siege и cs_wpndepot &lt;br /&gt;COUNTER-STRIKE BETA 1.2 &lt;br /&gt;— Появилась 5-минутная задержка перед началом раунда на закупку оружия и боеприпасов &lt;br /&gt;— Добавлена всеми админами столь любимая консольная команда kick &lt;br /&gt;— Поправлена стоимость некоторых видов оружия &lt;br /&gt;— Кевларовая броня сделана гораздо эффективнее &lt;br /&gt;— Стрельба в прыжке стала гораздо менее точной &lt;br /&gt;— Установлен &amp;quot;потолок&amp;quot; заработка: 16000$¬¬¬¬ &lt;br /&gt;— Снижены премии за раунд &lt;br /&gt;— Снижена эффективность световой гранаты &lt;br /&gt;COUNTER-STRIKE BETA 2.0 &lt;br /&gt;Новые возможности: — Добавлены три новых вида оружия. Это Sig SG-552 Commando, AK-47 и Desert Eagle &lt;br /&gt;— Добавлены глушители USP .45 Tactical и the Colt M4A1 &lt;br /&gt;— Добавлен round timer, на экране отныне выводится информация о том, сколько времени осталось до конца раунда &lt;br /&gt;— Добавлен team scores, теперь, нажимая на клавишу (как правило, это Tab), можно узнать, в скольких раундах какая команда победила. &lt;br /&gt;— Добавлен Night Vision &lt;br /&gt;— Добавлены новые фичи для маперов (info_hostage_rescue) &lt;br /&gt;— Оптимизированы все модели для более низкого r_speeds! &lt;br /&gt;— Появилась возможность биндить клавиши через меню. &lt;br /&gt;COUNTER-STRIKE BETA 2.1 &lt;br /&gt;— Появляется новая версия - cs_assault (совместимая с w/ hlserver.exe) &lt;br /&gt;— на картах появляется нормальное небо. &lt;br /&gt;— Установлен telefragging &lt;br /&gt;— Появилась возможность сбрасывать оружие (dropweapon) &lt;br /&gt;— Изменена цена Ak-47 &lt;br /&gt;COUNTER-STRIKE BETA 3.0 &lt;br /&gt;— В оружие добавлен нож, который невозможно сбросить и который можно использовать, если кончились все боеприпасы. &lt;br /&gt;— Добавлена новая броня - кевларовый бронежилет и шлем (каска) kevlar+helmet. &lt;br /&gt;— Заложники получили капельку интеллекта и научились бежать за CT, не &amp;quot;зависая&amp;quot; на каждом углу. &lt;br /&gt;— Добавлены ударные гранаты. Поражающие факторы: осколки и яркая вспышка. &lt;br /&gt;— Добавлено новое оружие: Fabrique Nationale P90 submachine gun &lt;br /&gt;— Появилась радио-система, предшественник современных стандартных радиомесседжей. &lt;br /&gt;— Изменена scoreboard. &lt;br /&gt;— Изменен shotgun. &lt;br /&gt;COUNTER-STRIKE BETA 3.1 &lt;br /&gt;— Пробивная способность пули приближена к реальной. &lt;br /&gt;— Радиомесседжи сделаны потише &lt;br /&gt;— Убраны автоматические комментарии, типа: &amp;quot;ты умер!&amp;quot; &lt;br /&gt;— Устранена MRAD_ENEMYSPOTTED ошибка &lt;br /&gt;— Добавлена команда ignoreradio. Надоело командование? Игнорируй: &lt;br /&gt;— Гранаты разделены. Теперь в игре действуют осколочная граната и световая по отдельности. &lt;br /&gt;COUNTER-STRIKE BETA 4.0 &lt;br /&gt;— Добавлен Sig P228 pistol и Steyr Scout sniper rifle &lt;br /&gt;— Добавлен новый игровой сценарий: &amp;quot;заложи бомбу&amp;quot;. Соответственно, появляется бомба С4. &lt;br /&gt;— Несколько урезана огневая система для всех видов оружия. &lt;br /&gt;— Добавлены High-Explosive (HE) гранаты (мощные, взрывные). &lt;br /&gt;— Изменен сценарий с заложниками. Освобождение 50 процентов заложников позволяет команде CT победить. &lt;br /&gt;— Изменена система kick vote. Игрок выбрасывается с сервера, если за это проголосовали 65 процентов играющих. &lt;br /&gt;— Увеличена премия проигравшей команде чтобы дать шанс отыграться. &lt;br /&gt;— Изменены премии за освобождение заложников. &lt;br /&gt;— Добавлены карты cs_station, de_nuke, de_dust, de_prodigy. &lt;br /&gt;— Изменены карты cs_ship, cs_siege, cs_docks, cs_tire, cs_facility. &lt;br /&gt;— Автоматическое сообщение о броске гранаты появилось вновь. &lt;br /&gt;— rescue points сделаны поближе на картах cs_ship, cs_siege, cs_tire &lt;br /&gt;— Новая система оружия. Появляется оружие primary и secondary &lt;br /&gt;COUNTER-STRIKE BETA 4.1 &lt;br /&gt;(только серверная часть) &lt;br /&gt;— Появляется командный чат. &lt;br /&gt;— Появилась иконка для bomb/defuser. &lt;br /&gt;— Слегка уменьшен объем премии проигравшим &lt;br /&gt;— Появляется возможность Террористам подбирать С4, потерянную другим игроком. &lt;br /&gt;— Таймер бомбы установлен на 35 секунд. &lt;br /&gt;COUNTER-STRIKE BETA 5.0 &lt;br /&gt;Новое: &lt;br /&gt;— Добавлен Benelli XM 1014 автоматический shotgun &lt;br /&gt;— Появляются новые скины игроков (скин SAS) и новые модели заложников. &lt;br /&gt;— Добавлены карты cs_backalley и de_train &lt;br /&gt;— Изменения внесены в карты cs_station, de_nuke, de_dust и de_prodigy &lt;br /&gt;— Новые иконки на экране: отображаются money, weapons, armor, timer, C4, defuse Kit, scoreboard &lt;br /&gt;— Добавлены buy zones, reload zones (!),hostage, и bomb target zones с отображением на экране игрока, находящегося в одной из этих зон. &lt;br /&gt;— Появился Help &lt;br /&gt;— Добавлен auto-id &lt;br /&gt;Изменения в Gameplay: &lt;br /&gt;— С4 перемещена в слот 5 &lt;br /&gt;— С4 может быть заложена только в месте закладки &lt;br /&gt;— Для обезвреживания С4 СТ должен найти бомбу, нажать и держать до обезвреживания соответствующую кнопку. &lt;br /&gt;— С использованием defuse kit бомбу можно разминировать за 5 секунд, без - за 10 секунд, ход обезвреживания демонстрируется диаграммой. &lt;br /&gt;— Добавлена диаграмма, которая показывает T процесс закладки бомбы (3 секунды) &lt;br /&gt;— Defuse kit поступает в продажу. Никто с ним больше не стартует. &lt;br /&gt;— СТ побеждают, обезвредив бомбу (ранее - только убив всех Т). &lt;br /&gt;— С4 можно сбросить как и любое оружие. &lt;br /&gt;— Заложники автоматически &amp;quot;спасаются&amp;quot; в зонах спасения (как было раньше - представить себе сложно). &lt;br /&gt;— Команды (СТ и Т) теперь помечены. &lt;br /&gt;— Время задержки перед началом раунда установлено на уровне 6 секунд. &lt;br /&gt;— Созданы новые виды для мертвых - classic ghost, locked chasecam and freelook chasecam &lt;br /&gt;— Новые радиомесседжи, организация ключей радио (стандартные, групповые и сообщения) &lt;br /&gt;— К картам добавлен брифинг по миссии. &lt;br /&gt;COUNTER-STRIKE BETA 5.2 &lt;br /&gt;— Устранены ошибки на сервере. &lt;br /&gt;— Установлен более низкий bandwidth chasecam. &lt;br /&gt;— Мертвые игроки больше не могут изменять имя. &lt;br /&gt;— Поправлена scoreboard, которая раньше не могла показывать одновременно 20 игроков. &lt;br /&gt;— С этой версии scoreboard показывается во время смены карты. &lt;br /&gt;10 марта 2000 года &lt;br /&gt;COUNTER-STRIKE &lt;br /&gt;BETA 6.0 &lt;br /&gt;— Добавлены новые виды оружия: MAC-10, Steyr Aug &lt;br /&gt;— Появились новые типы игры: Assassination (as_x), Escape (es_x). &lt;br /&gt;— Появилась возможность держать оружие в правой или левой руке. &lt;br /&gt;— Добавлен радар. &lt;br /&gt;— Вновь добавлен прибор ночного видения Night Vision. &lt;br /&gt;— Добавлена новая модель Т: Terrorist Snow. &lt;br /&gt;— Добавлена новая СТ модель: French GIGN. &lt;br /&gt;— Ликвидировано ускорение игроков &lt;br /&gt;— Добавлены новые радио команды. &lt;br /&gt;— переделана mp5 модель. &lt;br /&gt;— Обновлены карты. &lt;br /&gt;— Добавлены карты de_fang, es_jail, es_frantic, as_oilrig, as_riverside, cs_747 &lt;br /&gt;COUNTER-STRIKE BETA 6.1 &lt;br /&gt;(только серверная часть) &lt;br /&gt;— Серьезно улучшен nightvision &lt;br /&gt;— Покупка nightvision перенесена в раздел &amp;quot;buyequip&amp;quot; &lt;br /&gt;— Пофиксены баги оружия. &lt;br /&gt;— Установлен предел в 120 раундов для mp5 и tmp &lt;br /&gt;— Установлен &amp;quot;штраф&amp;quot; за убийство игроков своей команды - один раунд &amp;quot;отдыха&amp;quot;. &lt;br /&gt;8 июня 2000 года &lt;br /&gt;COUNTER-STRIKE BETA 6.5 &lt;br /&gt;— Valve переписывает сетевую систему HL. &lt;br /&gt;— Добавлена дымовая граната. &lt;br /&gt;— Добавлен скин: &amp;quot;Gorilla Warface&amp;quot;. &lt;br /&gt;— Добавлено оружие: .45 USP, M3, SG-552, and Colt M4A1 &lt;br /&gt;— Добавлен более реалистичный дым. &lt;br /&gt;— Добавлена Valve система Chasecam mod (roam, free, and locked). &lt;br /&gt;— Добавлены карты as_forest.bsp, de_cbble.bsp, de_aztec.bsp, as_tundra.bsp, cs_italy, es_trinity, cs_estate. &lt;br /&gt;— Добавлена система голосования map voting. &lt;br /&gt;COUNTER-STRIKE BETA 6.6 &lt;br /&gt;— Добавлена команда timeleft &lt;br /&gt;— Устранена ошибка при коннекте &lt;br /&gt;— Добавлена новая снайперская винтовка &lt;br /&gt;— Пофиксено множество читов. &lt;br /&gt;— Обновлена cs_estate &lt;br /&gt;COUNTER-STRIKE BETA 7.0 &lt;br /&gt;— Добавлены две Беретты. &lt;br /&gt;— Изменена модель ножа: добавлен второй вариант атаки ножом. &lt;br /&gt;— Изменена анимация движений игроков. &lt;br /&gt;— Добавлена новая модель игрока: Seal Team 6. &lt;br /&gt;— Пофиксен locked chasecam. &lt;br /&gt;— VIP становится USP &lt;br /&gt;— Добавлены карты: cs_office, as_highrise, cs_arabstreets, de_foption и de_vegas &lt;br /&gt;— Устранено множество ошибок и дефектов. &lt;br /&gt;— На картах добавлены транспортные средства, которыми можно управлять в процессе игры. &lt;br /&gt;— Добавлена тестовая карта для транспортных средств (джипов) de_jeepathon2000 &lt;br /&gt;COUNTER-STRIKE BETA 7.1 &lt;br /&gt;— Исправлены ошибки на карте de_vegas. &lt;br /&gt;— Уменьшена точность burst fire system. &lt;br /&gt;— Слегка улучшен транспорт на картах. &lt;br /&gt;— Появилось небо на cs_arabstreets, de_train. &lt;br /&gt;— Исправлен баг в mp_timelimit &lt;br /&gt;— Добавлен APC к cs_siege. &lt;br /&gt;— Появляется переменная сервера: mp_maxrounds X. X - число раундов, которые могут быть сыграны на карте. Если X=0, карта отыгрывается в соответствии с mp_timelimit. &lt;br /&gt;— Исправлена ошибка - дробовик не отображался на ряде карт. &lt;br /&gt;— Появилась новая иконка для headshot &lt;br /&gt;РЕЛИЗ &lt;br /&gt;РЕЛИЗ COUNTER-STRIKE v1.0 &lt;br /&gt;Релиз фактически ничем не отличался от последней BETA-версии. Вот все изменения, коснувшиеся v1.0. &lt;br /&gt;— Добавлено новое оружие: H&amp;amp;K UMP .45, FN Five-Seven, &amp;amp; SIG SG-550. &lt;br /&gt;— Перерисованы модели игроков. &lt;br /&gt;— Оставлены beta стадии &lt;br /&gt;COUNTER-STRIKE v1.1 &lt;br /&gt;Изменения и дополнения: &lt;br /&gt;— Добавлен spectator mode - allow_spectators (0/1) &lt;br /&gt;— Террористам снова добавлен рюкзак для бомбы. &lt;br /&gt;— Модернизированы модели игроков для 512X512 текстур &lt;br /&gt;— Стрельба в прыжке сделана менее точной. &lt;br /&gt;— Снайперские винтовки лишились прицела без зума. &lt;br /&gt;— AWP теперь не убивает на смерть с одного выстрела. &lt;br /&gt;— Моделям добавлена анимация плавания. &lt;br /&gt;— Добавлена возможность получать screenshot в конце игры. &lt;br /&gt;— Длинна MOTD увеличена до 1536. &lt;br /&gt;— Добавлены карты: cs_thunder, de_rotterdam, de_inferno, и de_dust2, модернизированы карты de_dust, de_cbble, de_aztec, cs_siege, de_vegas, и cs_italy. &lt;br /&gt;— Новая логика смены карт. Карта изменяется, если выполнено одно из трех условий: был выполнен &amp;quot;mp_timelimit&amp;quot;, был выполнен &amp;quot;mp_winlimit&amp;quot;, или &amp;quot;mp_maxrounds&amp;quot;. &lt;br /&gt;— - Устранено множество читов. &lt;br /&gt;— Изменен стандарт логов. &lt;br /&gt;Добавления к логам: &lt;br /&gt;a) &amp;quot;Begin_Bomb_Defuse_Without_Kit&amp;quot; &lt;br /&gt;b) &amp;quot;Begin_Bomb_Defuse_With_Kit&amp;quot; &lt;br /&gt;c) &amp;quot;Spawned_With_The_Bomb&amp;quot; &lt;br /&gt;d) &amp;quot;Dropped_The_Bomb&amp;quot; &lt;br /&gt;e) &amp;quot;Got_The_Bomb&amp;quot; &lt;br /&gt;f) &amp;quot;Became_VIP&amp;quot; &lt;br /&gt;g) &amp;quot;Escaped_As_VIP&amp;quot; h) &amp;quot;Round_Start&amp;quot; &lt;br /&gt;i) &amp;quot;Round_End&amp;quot; &lt;br /&gt;Пофиксены баги: &lt;br /&gt;— сообщение &amp;quot;Out of ammo&amp;quot; &lt;br /&gt;— сообщение &amp;quot;Punished for tk&amp;quot; (наказан за тиамкил) &lt;br /&gt;— Анимация &amp;quot;Through floor&amp;quot; (сквозь стены) &lt;br /&gt;Новое/измененное: &lt;br /&gt;mp_playerid &lt;br /&gt;Информация об игроках на status bar &lt;br /&gt;0 - все. Игроки видят все имена, окрашенные в цвета команды. &lt;br /&gt;1 - только команда. Игроки видят имена других игроков своей команды и заложников. &lt;br /&gt;2 - off. Не видят ничего. &lt;br /&gt;0 по умолчанию. &lt;br /&gt;mp_fadetoblack (не отменяет mp_forcechasecam) &lt;br /&gt;0 - ничего &lt;br /&gt;1 - экран убитого игрока черный до конца раунда, работает чат, scores и т.д. &lt;br /&gt;0 по умолчанию. &lt;br /&gt;mp_forcechasecam &lt;br /&gt;0 - мертвый игрок становится спектратором. &lt;br /&gt;1 можно наблюдать только за членами своей команды. &lt;br /&gt;2 невозможно наблюдать вообще. Трупы не исчезают с поля боя. Обзор только c точки зрения трупа. &lt;br /&gt;0 по умолчанию. &lt;br /&gt;mp_buytime (float) &lt;br /&gt;Устанавливает время на закупку. Минимальное время - 0.5 минуты. &lt;br /&gt;Максимальное не ограничено, 1.5 по умолчанию. &lt;br /&gt;Пример: mp_buytime 1.8 // 108 секунд. &lt;br /&gt;mp_roundtime (float) &lt;br /&gt;Устанавливает время раунда. &lt;br /&gt;min - 1 минута, &lt;br /&gt;max - 9 минут &lt;br /&gt;Пример: mp_roundtime 1.3 // 78 секунд &lt;br /&gt;5 минут по умолчанию. &lt;br /&gt;mp_winlimit &lt;br /&gt;Смена карты после определенного количества побед одной команды. &lt;br /&gt;0 по умолчанию, (отключено) &lt;br /&gt;mp_timelimit (float) &lt;br /&gt;Время до смены карты. &lt;br /&gt;0 - по умолчанию, отключено. &lt;br /&gt;Пример: mp_timelimit 17.2 // 17 минут 12 секунд &lt;br /&gt;allow_spectators &lt;br /&gt;0 нет spectators &lt;br /&gt;1 есть spectators &lt;br /&gt;COUNTER-STRIKE v1.3 &lt;br /&gt;Изменения/дополнения: &lt;br /&gt;— Добавлена система HLTV. Неограниченное число зрителей. &lt;br /&gt;— Добавлен голосовой чат. &lt;br /&gt;— Добавлен сервер-чат. &lt;br /&gt;— Изменен дизайн scoreboard. &lt;br /&gt;— Можно биндить клавишу CapsLock. &lt;br /&gt;— Установлено новое минимальное значение &amp;quot;mp_chattime&amp;quot; - 1 секунда. &lt;br /&gt;— Установлено новое минимальное значение &amp;quot;mp_buytime&amp;quot; 0.25 (15 секунд) &lt;br /&gt;Новое: &lt;br /&gt;&amp;quot;mp_logdetail&amp;quot; &lt;br /&gt;Пишет заданные логи. &lt;br /&gt;0 - по умолчанию. &lt;br /&gt;Как использовать: &lt;br /&gt;&amp;quot;mp_logdetail 0&amp;quot; - Не регистрирует никакие атаки. &lt;br /&gt;&amp;quot;mp_logdetail 1&amp;quot; - Регистрирует вражеские атаки. &lt;br /&gt;&amp;quot;mp_logdetail 2&amp;quot; - Регистрирует нападения товарища по команде. &lt;br /&gt;&amp;quot;mp_logdetail 3&amp;quot; - и то, и другое &lt;br /&gt;&amp;quot;mp_startmoney&amp;quot; &lt;br /&gt;Устанавливает деньги, которые игрок получает при старте. &lt;br /&gt;max: 16000 &lt;br /&gt;min: 800 &lt;br /&gt;По умолчанию, стандарт: 800 &lt;br /&gt;Пофиксены баги: &lt;br /&gt;— Исправлена проблема banned.cfg с большим, чем 1024 визитами. &lt;br /&gt;— Исправлено: переписывающие друг друга скриншоты. &lt;br /&gt;— Исправлено переполнение буфера. &lt;br /&gt;— &amp;quot;condump&amp;quot;, &amp;quot;cmdlist&amp;quot;, и &amp;quot;cvarlist&amp;quot; пишутся только в директорию игры. &lt;br /&gt;— Исправлены баги в Spectator mode. &lt;br /&gt;— Исправлены проблемы с hitbox. &lt;br /&gt;— Исправлены проблемы с nightvision. &lt;br /&gt;— Исправлена некорректная работа &amp;quot;slot10&amp;quot; &lt;br /&gt;COUNTER-STRIKE v1.4 &lt;br /&gt;[4.24.02] &lt;br /&gt;ИЗМЕНЕНИЯ/Дополнения &lt;br /&gt;- Добавлена Анти-Читерская защита. &lt;br /&gt;- Изменён интерфейс пользавателя в HLTV. &lt;br /&gt;- Серверы (Win32 + Linux) теперь по умолчанию на 32MB heapsize. &lt;br /&gt;- Новая карта cs_havana &lt;br /&gt;- Новая карта de_chateau &lt;br /&gt;- Скорректированная версия карты de_train &lt;br /&gt;- Расширен режим зрителя HLTV &lt;br /&gt;- Разговор игроков высвечивается на радарах участников группы &lt;br /&gt;- Труп остаётся на земле до конца раунда &lt;br /&gt;- Потерянная бомба отображается на радаре Террористов &lt;br /&gt;- Мгроки не могут перемещаться или стрелять при разрядке бомбы &lt;br /&gt;- Скорректированна точность пистолетов &lt;br /&gt;- Добавлен звук когда &amp;quot;kevlar&amp;quot; или &amp;quot;kevlar/каска&amp;quot; приобретаются &lt;br /&gt;- Речевая связь использует по умолчанию DirectSound. &lt;br /&gt;Новый CVARS: &lt;br /&gt;&amp;quot;sv_restart&amp;quot; действует точно такой же как и &amp;quot;sv_restartround&amp;quot; &lt;br /&gt;&amp;quot;cl_corpsestay&amp;quot; Время в течении которого труп остается на земле. &lt;br /&gt;&amp;quot;cl_righthand&amp;quot; переключатель право и лево сторонних моделей: &lt;br /&gt;&amp;quot;cl_minmodels&amp;quot; &lt;br /&gt;Исправления: &lt;br /&gt;- Исправлена Дымовая граната &lt;br /&gt;- исправлено командное Радио &lt;br /&gt;- Устранен нечетный показатель перемещения по воде &lt;br /&gt;- Устранен сервер блокирующий в конце раунда много гранат в игре &lt;br /&gt;- Исправлен дефект с &amp;quot;kevlar/каской&amp;quot; когда игроки могли бы купить его снова даже если им не нужно &lt;br /&gt;- Устранены некоторые дефекты view_model &lt;br /&gt;- Устранен луч Egons выглядит желтым в sofware режиме. &lt;br /&gt;- Установлен rcon_port и rcon_address, так что они могут быть установлены вручную игроком . &lt;br /&gt;COUNTER-STRIKE v1.5 &lt;br /&gt;[6.12.02] &lt;br /&gt;ИЗМЕНЕНИЯ: &lt;br /&gt;- Новая карта de_piranesi. &lt;br /&gt;- exec теперь работает в .cfg и .rc файлах. &lt;br /&gt;- В exec допускается &amp;quot;..&amp;quot; или &amp;quot;&amp;quot; или &amp;quot;:&amp;quot; в названии файла. &lt;br /&gt;- Linux: hlds_run Использует &amp;quot;exec&amp;quot; когда Вы определяете &amp;quot;-norestart&amp;quot;. &lt;br /&gt;- Linux: Добавлен новый командный параметр строки -pingboost. К настоящему времени он поддерживает три других метода (-pingboost 1, pingboost 2, и pingboost 3). Они могут не работать в некоторых средах OС. &lt;br /&gt;- Linux: Добавлен &amp;quot;-debug&amp;quot; флаг на hlds_run, чтобы автоматически запустить gdb и смотреть полезную информацию. CVARS: &lt;br /&gt;- Добавлена команда &amp;quot;serverversion&amp;quot;, значение 1108 для просмотра/перезаписи старых демок. &lt;br /&gt;- Добавлена команда &amp;quot;sv_logbans&amp;quot;, включение регистрации запретов игрока. По умолчанию - 0 (выключено). &lt;br /&gt;Исправленные дефекты: &lt;br /&gt;- Устранен не работающий mp_hostagepenalty. &lt;br /&gt;- Устранена проблема с блокировкой сервера когда бомба установлена и новый игрок присоединяется к серверу. &lt;br /&gt;- Восстановлена переменная сервера &amp;quot;mp_fadetoblack&amp;quot;. &lt;br /&gt;- Устранена неправильная регистрация WonID. &lt;br /&gt;- Установлено HLTV, сообщающий номера неправильного зрителя если связь с сервером разорвалась. &lt;br /&gt;- Устранен rcon дефект в HLTV. &lt;br /&gt;- Устранена проблема с распространяющими HLTV баннерами. &lt;br /&gt;- Устранено замораживание клиента на выходе. &lt;br /&gt;- Устранена framerate проблема на некоторых видеокартах ATI. &lt;br /&gt;- Устранен небесный дефект блока. &lt;br /&gt;- Устранен дефект, использующий &amp;quot;exec &amp;quot; в больших файлах (например, banned.cfg). &lt;br /&gt;- Linux: Устранен сервер, использующий 64 MB больше памяти чем ему нужно. &lt;br /&gt;- Linux: Устранен неопределенный символ: __strtouq_internal в некоторых системах Linux. &lt;br /&gt;- Linux: Устранен дефект сегментации в некоторых системах Linux при попытке работать в безопасном режиме. &lt;br /&gt;COUNTER-STRIKE v1.6 &lt;br /&gt;ИЗМЕНЕНИЯ: &lt;br /&gt;Полностью переделана система внутреигровых меню (теперь не пропадает звук при переключении с игры на другую задачу, нет графического бага при создании сервера, консоль по сути является отдельным окном) &lt;br /&gt;Добавлено 2 новых оружия: Galil для Террористов (35 патронов, 2000$) и Famas для Контров (25 патронов, 2250$, режим стрельбы по 3 патрона) &lt;br /&gt;Добавлен щит (1000$, только для Контров, используется с любым пистолетом) &lt;br /&gt;Изменено действие дымовой гранаты (по-прежнему для отображения дыма используются спрайты, однако теперь граната будет испускать дым в течении 30 секунд, интенсивность дыма постепенно будет уменьшаться) &lt;br /&gt;Обновлены карты De_Inferno и De_Aztec &lt;br /&gt;Добавлена 1 новая карта De_Airstrip &lt;br /&gt;Немного увеличена мощность Глока и изменена его модель &lt;br /&gt;Добавлена поддержка широкого экрана (режимы 16:9, 5:4) &lt;br /&gt;Теперь заложники и бомба отображаются в виде буквы «Т» или перевернутой буквы «Т», если они находятся на уровень выше или ниже игрока &lt;br /&gt;Теперь при просмотре через HLTV видны зумы у оружия, количество здоровья у игроков, также исправлен баг с флешками (теперь они слепят) &lt;br /&gt;Ускорена загрузка при коннекте к серверу &lt;br /&gt;Игровой движок теперь поддерживает текстуры с маской на моделях (к примеру, часть модели дерева теперь может быть прозрачной) &lt;br /&gt;Выделенный сервер под Windows теперь выглядит как VGUI2 окно. Если запустить его с параметром –console, то сервер будет запущен в виде консоли &lt;br /&gt;Выделенный сервер под Windows снова использует sw.dll; swds.dll больше не используется &lt;br /&gt;Теперь в названиях log-файлов HLTV указывается дата его создания &lt;br /&gt;Теперь надпись &amp;quot;Press duck for menu&amp;quot; отображается на экране в течении 6 секунд и затем исчезает &lt;br /&gt;Установленная бомба теперь мигает на радаре Террористов &lt;br /&gt;Игрок, обезвредивший бомбу, дополнительно получает 3 фрага &lt;br /&gt;Игрок, поставивший бомбу, при условии, что она взорвалась, дополнительно получает 3 фрага &lt;br /&gt;Теперь, пока игрок жив, он не будет видеть мертвых игроков в таблице фрагов &lt;br /&gt;Стандартный тип обзора в режиме спектатора изменен на &amp;quot;chase_locked&amp;quot; (зафиксирование наблюдение за игроком со стороны) &lt;br /&gt;Changed so semi-colons are removed from messagemode text and replaced with commas (prevents exploit) &lt;br /&gt;Теперь при запросе &amp;quot;listid&amp;quot; выводится пронумерованный список &lt;br /&gt;Удалена команда &amp;quot;dem_edit&amp;quot;, теперь необходимо использовать &amp;quot;hl.exe -demoedit&amp;quot; &lt;br /&gt;Переменные: &lt;br /&gt;По умолчанию &amp;quot;mp_logmessages&amp;quot; установлена в 1 (on) &lt;br /&gt;Добавлена серверная переменная &amp;quot;sv_lan_rate&amp;quot;, которая контролирует трафик всех клиентов, подключенных к LAN-серверу, значение по умолчанию 20000 &lt;br /&gt;Добавлена переменная &amp;quot;sv_log_onefile&amp;quot;, при помощи которой можно указать количество создаваемых log-файлов. По умолчанию создается один log-файл для каждой карты. Также будет возможность создавать один общий log-файл (для всех карт). &lt;br /&gt;Добавлена функция борьбы со спамом при использовании переменной &amp;quot;Timeleft&amp;quot; &lt;br /&gt;Исправленные баги: &lt;br /&gt;Исправлен баг, когда клиент при отсутствии консоли мог вводить переменные, используя messagemode &lt;br /&gt;Исправлен баг, когда игрок мог подниматься по лестнице с зажатой клавишей +duck, не теряя при этом в скорости (громкость звука уменьшена) &lt;br /&gt;Исправлен баг, когда игроки могли подниматься по лестнице со скоростью большей, чем maxspeed &lt;br /&gt;* Исправлен баг с вводом сообщений в чате и наложением PIP (Picture In Picture) в режиме спектатора &lt;br /&gt;Исправлен баг с работой мыши в WindowsXP при игре с очень низкой сенсой &lt;br /&gt;Переделаны скины оружия для улучшения использования памяти &lt;br /&gt;Облегчено управление в режиме спектатора &lt;br /&gt;Исправлен баг при проигрывании демок, выводивших сообщение svc_filetxferfailed &lt;br /&gt;Исправлен баг с командой HLTV director: stufftext &lt;br /&gt;Теперь команда HLTV svc_setview работает правильно &lt;br /&gt;Теперь значения admin_mod команд, таких как rate, cl_updaterate и др. не предоставляются спектаторам &lt;br /&gt;Удален не используемый latency код &lt;br /&gt;При присоединении к HLTV доступно более высокое значение параметра ex_interp &lt;br /&gt;Изменено представление сообщений статуса (теперь показывается общее количество спектаторов, а также количество свободных мест) &lt;br /&gt;В целях &amp;quot;сбережения&amp;quot; трафика уменьшено значение updaterate в HLTV с 20 до 10 &lt;br /&gt;Исправлен баг с записью демки при смене карты &lt;br /&gt;Исправлен баг в режиме спектатора, когда вы не могли по порядку следить за игроками &lt;br /&gt;Уменьшено значение переменной sv_maxupdaterate с 60 до 30 &lt;br /&gt;Исправлен баг с не проигрыванием в некоторых случаях звука ходьбы по снегу &lt;br /&gt;Исправлен &amp;quot;fakelag&amp;quot; баг, который позволял устанавливать&amp;quot;fakelag&amp;quot; и затем коннектиться к серверу &lt;br /&gt;Исправлен баг, когда команда &amp;quot;sv_visiblemaxplayers&amp;quot; не работала при info/details запросах &lt;br /&gt;Это пока вся достоверная информация по возникновению игры Counter Strike..... &lt;br /&gt;Если есть какие-либо возражения или пожелания относительно этой темы - то пишите, не стесняйтесь&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (deM@n)</author>
			<pubDate>Sat, 24 May 2008 00:53:34 +0400</pubDate>
			<guid>http://cswinbbru.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тестовое сообщение</title>
			<link>http://cswinbbru.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=1#p1</link>
			<description>&lt;p&gt;Благодарим за выбор нашего сервиса!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (deM@n)</author>
			<pubDate>Sat, 24 May 2008 00:32:13 +0400</pubDate>
			<guid>http://cswinbbru.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=1#p1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
